En kort men oroande kosmisk skräckupplevelse
HOLE: Bottomless är ett premium äventyr spel som blandar kosmisk skräck med en obehaglig, liminal atmosfär. Det släpper spelare in i en övergiven tunnelbanestation utan förklaring, inga tecken på liv, och en överväldigande känsla av att något observerar. Med endast sina instinkter att förlita sig på, måste de utforska stationens oroande korridorer och hitta ett sätt att fly—samtidigt som de undviker närvaron som lurar i skuggorna.
Ingenstans att springa, ingenstans att gömma sig
Från det ögonblick HOLE: Bottomless börjar, känns miljön konstig. Den tomma tunnelbanestationen är inte bara övergiven—den känns onaturlig som om verkligheten bryter samman. Varje hörn antyder något större, något osynligt men alltid närvarande. Spelet kontrolleras med en tangentbord och mus, vilket gör rörelsen enkel så att spänningen och atmosfären får stå i centrum.
Det huvudsakliga hotet, Hon, är en grotesk entitet insvept i en död kroppssäck. Spelare kan inte slå tillbaka—de kan bara springa, gömma sig, och hoppas att de inte blir fångade. Denna maktlöshet bidrar till spelets förtryckande atmosfär, vilket förstärker dess kosmiska skräckteman. Medan upplevelsen är rik på spänning, kan dess kort speltid lämna vissa med en önskan om mer.
Kort, konstig och helt obehaglig
I slutändan förlitar sig HOLE: Bottomless inte på höga skräckmoment eller överdriven skräck. Istället skapar det en atmosfär som dröjer sig kvar, vilket får spelarna att känna sig verkligen ensamma i en oförklarlig värld. Det är en kompakt skräckupplevelse som stannar kvar i minnet långt efter att spelet är slut. De som letar efter ett längre eller mer actionfyllt skräckspel kan tycka att det saknas.